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3分快3app开户_Java匹马行天下之JavaSE核心技术——面向对象

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注:看此篇时强烈建议有一定的面向对象思想基础,有一定的基础后先翻到下面看第九条:9.面向对象: 从未封装→封装→继承→多态→抽象类→接口的代码演变,按你这些 逻辑去看,哪有不理解的再回头看知识点,这是掌握理解最好最快的法律妙招,切记切记

万物皆对象

描述要是物质都可不都能能 通过两方面说明:数据模型(属性)、行为模型(行为)。在Java编程中,朋友使用成员变量表示数据模型,用成员法律妙招表示行为模型。使用类表示许多具有相同属性和行为的事物。

1、函数

构造函数:

语法:

[访问修饰符] 类名(){ }

作用:

构造函数,一般是用于为成员属性赋初始化值;

注意:

  • 当类中可不都能能 显式的构造法律妙招,实例化该类的对象时,线程会自动创建要是公开的无参构造法律妙招;
  • 由于类含高显示的构造法律妙招,线程就不要再创建无参构造;

静态函数:

  • static关键字用来声明独立于对象的静态法律妙招。静态法律妙招可不都能能使用类的非静态变量。静态法律妙招从参数列表得到数据,因此计算那先 数据。
  • 对类变量和法律妙招的访问可不都能能 直接使用 classname.variablename 和 classname.methodname 的法律妙招访问。

如下例所示,static修饰符用来创建类法律妙招和类变量:

public class InstanceCounter {

   private static int numInstances = 0;

   protected static int getCount() {

      return numInstances;

   }

   private static void addInstance() {

      numInstances++;

   }

   InstanceCounter() {



      InstanceCounter.addInstance();

   }

   public static void main(String[] arguments) {

      System.out.println("Starting with " +

      InstanceCounter.getCount() + " instances");

      for (int i = 0; i < 5000; ++i){

         new InstanceCounter();

          }

      System.out.println("Created " +

      InstanceCounter.getCount() + " instances");

   }

}

运行结果:

Starting with 0 instances

Created 5000 instances

成员函数(实例函数)

2、变量

成员变量(实例变量)

  • 声明在所有法律妙招体和代码块之外,因此可不都能能 使用static修饰的变量,叫做实例变量;
  • 可不都能能 使用访问修饰符和final修饰;
  • 使用final修饰时,一定要赋值;
  • 实例变量是在对象被创建时创建,对象被销毁时销毁;
  • 作用域范围在整个类中;

局部变量

  • 声明在构造法律妙招、静态法律妙招、实例法律妙招、代码块中的变量,完整性全是局部变量;
  • 可不都能能使用static和访问修饰符修饰;
  • 可不都能能 使用final修饰,即为常量,从找不到声明话语中赋值;
  • 当执行局部变量所在的法律妙招或代码块时,才有由于被创建,在法律妙招或代码块执行刚开使了了后被自动销毁;
  • 局部变量在内存的栈区分配;
  • 局部变量在使用然后可不都能能 要先赋值;

静态变量(类的变量)

  • 声明在所有法律妙招体和代码块之外,因此使用static修饰的变量;
  • 可不都能能 使用访问修饰符修饰;
  • 一般配合final使用,即public static fianl,标识符使用大写;
  • 类变量被分配在静态存储区,是被所有该类的对象共享数据;
  • 类变量是在线程刚开使了了时被创建,线程刚开使了了时销毁;

3、修饰符

访问修饰符

Java中可不都能能 使用访问控制符来保护对类、变量、法律妙招和构造法律妙招的访问。Java 支持 4 种不同的访问权限。

  • default (即缺省,那先 要是写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、法律妙招。
  • private : 在同一类内可见。使用对象:变量、法律妙招。 注意:可不都能能修饰类(实物类)
  • public : 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、法律妙招
  • protected : 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、法律妙招。 注意:可不都能能修饰类(实物类)

朋友可不都能能 通过以下表来说明访问权限:

非访问修饰符

为了实现许多许多的功能,Java 也提供了许多非访问修饰符。

  • static 修饰符,用来修饰类法律妙招和类变量。
  • final 修饰符,用来修饰类、法律妙招和变量,final 修饰的类可不都能能被继承,修饰的法律妙招可不都能能被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。

final修饰变量:

  • final 表示"最后的、最终的"含义,变量一旦赋值后,可不都能能被重新赋值。被 final 修饰的实例变量可不都能能 显式指定初始值。
  • final 修饰符通常和 static 修饰符一齐使用来创建类常量。

final修饰法律妙招:

  • 类中的 final 法律妙招可不都能能 被子类继承,因此可不都能能被子类修改。
  • 声明 final 法律妙招的主要目的是出理 该法律妙招的内容被修改。

如下所示,使用 final 修饰符声明法律妙招:

public class Test{

    public final void changeName(){

       

final修饰类:

  • final 类可不都能能被继承,可不都能能 类可不都能能继承 final 类的任何型态。

注意:

  • 当final修饰类时,当前类可不都能能被继承;
  • 当final修饰法律妙招时,该法律妙招可不都能能被重写;
  • 当final修饰变量时,变量的值可不都能能被修改,即为常量;

abstract修饰符,用来创建抽象类和抽象法律妙招。

抽象类:

  • 抽象类可不都能能用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。
  • 要是类可不都能能一齐被 abstract 和 final 修饰。由于要是类含高抽象法律妙招,可不都能能 该类一定要声明为抽象类,因此将冒出 编译错误。
  • 抽象类可不都能能 含高抽象法律妙招和非抽象法律妙招。

规则:

  • 含高抽象法律妙招的类,一定是抽象类;
  • 抽象类中可不都能能 声明成员变量、常量、成员法律妙招、抽象法律妙招,抽象类中不一定要有抽象法律妙招;
  • 抽象类可不都能能被实例化;
  • 抽象类可不都能能 被继承;
  • 可不都能能 通过三种生活法律妙招获得抽象类对象:父类引用指向子类对象、匿名实物类;
  • 子类可不都能能 重写抽象父类的所有抽象法律妙招,由于是把子类也定义为抽象类;
  • 由于要是类继承的抽象父类还有上级抽象父类,可不都能能 子类中可不都能能 要重写所有抽象父类的所有抽象法律妙招;
  • 抽象类也可不都能能 继承非抽象类,一齐继承了父类的所有非私有的属性和法律妙招;

实例:

abstract class Caravan{

   private double price;

   private String model;

   private String year;

   public abstract void goFast(); 

抽象法律妙招

  • 抽象法律妙招是三种生活可不都能能 任何实现的法律妙招,该法律妙招的的具体实现由子类提供。
  • 抽象法律妙招可不都能能被声明成 final 和 static。
  • 任何继承抽象类的子类可不都能能 实现父类的所有抽象法律妙招,除非该子类也是抽象类。
  • 由于要是类含高若干个抽象法律妙招,可不都能能 该类可不都能能 声明为抽象类。抽象类可不都能能 不含高抽象法律妙招。

    *抽象法律妙招的声明以分号结尾,之类 :public abstract sample();

实例:

public abstract class SuperClass{

    abstract void m(); 

synchronizedvolatile 修饰符,主要用于线程的编程。

synchronized 修饰符

synchronized 关键字声明的法律妙招同一时间可不都能能被要是线程访问。synchronized 修饰符可不都能能 应用于另一个访问修饰符。

实例

public synchronized void showDetails(){

.......

}

transient 修饰符

  • 序列化的对象含高被 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。
  • 该修饰符含高在定义变量的话语中,用来预出理 类和变量的数据类型。
实例

public transient int limit = 55;   

**volatile **修饰符

  • volatile 修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。因此,当成员变量指在变化时,会强制线程将变化值回写到共享内存。要是在任多会儿刻,要是不同的线程另一个 多劲都看某个成员变量的同要是值。
  • 要是 volatile 对象引用由于是 null。
实例

public class MyRunnable implements Runnable

{

    private volatile boolean active;

    public void run()

    {

        active = true;

        while (active) 

通常状态下,在要是线程调用 run() 法律妙招(在 Runnable 开启的线程),在要是线程调用 stop() 法律妙招。 由于 第一行 中缓冲区的 active 值被使用,可不都能能 在 第二行 的 active 值为 false 时循环不要再停止。因此以上代码中朋友使用了 volatile 修饰 active,要是该循环会停止。

4、关键字

this指当前对象,用法:

  • 当局部变量名和实例变量名同名时,使用this.变量名来表示实例变量;
  • this()表示当前类的构造法律妙招,可不都能能在构造法律妙招中使用该写法,因此是写在构造法律妙招内的第一行。

面向对象三大型态:封装、继承、多态

5、封装

私有的属性,公开的法律妙招。

封装的步骤:

  • 声明私有(private)的属性;
  • 声明公开(public)的geter和seter法律妙招;

6、继承

Java中的继承是单继承,可不都能能 实现多层继承,继承的关键字extends

语法:

public class Son extends Father{

}



规则:

  • 子类继承父类非私有的所有属性和法律妙招,可不都能能继承父类的构造法律妙招;
  • 实例化子类对象的步骤:先执行父类的构造法律妙招,再执行子类的构造法律妙招;

重写定义:

  • 子类重新声明从父类继承来的法律妙招,称为法律妙招重写;
  • 法律妙招重写时,法律妙招的声明帕累托图要和父类保持一致(返回值类型,法律妙招名,参数);
  • 重写法律妙招的访问权限要大于等于父类中法律妙招的访问权限;
  • 子类重写父类法律妙招,子类对象调用的是子类中重写后的法律妙招;
  • 使用static修饰的法律妙招可不都能能被重写,因此可不都能能 被子类重写声明;
  • 不同包的子类可不都能能 重写父类中protected修饰的法律妙招,因此可不都能能以继承的形式,用子类对象直接调用父类的该法律妙招;

7、多态

实现的必要条件:

  • 继承
  • 重写
  • 父类引用指向子类对象

instanceof关键字:

语法:

if (对象名 instanceof 类名) {       

            类型转换代码;

}

实例:

Animal cat = new Cat();

        if (cat instanceof Cat) {

8、接口

语法:

public interface ITest {

}



规则:

  • 接口使用interface关键字修饰;
  • 接口是要是完整性抽象的抽象类;
  • 接口中可不都能能 构造法律妙招;
  • 接口可不都能能被实例化对象;
  • 接口中可不都能能 声明静态常量、抽象法律妙招、静态法律妙招;
  • 接口中可不都能能声明实例法律妙招,声明抽象法律妙招时,可不都能能使用static关键字修饰;
  • 声明接口话语中,默认含高abstract关键字,抽象法律妙招中也默认含高abstract关键字;
  • 接口可不都能能 被实现,使用implements关键字,要是类实现要是接口,可不都能能 重写该接口中所有的抽象法律妙招;
  • 要是类可不都能能 实现多个接口,每个接口名用英文的逗号隔开,该类中可不都能能 重写所有已实现接口中的抽象法律妙招;
  • 接口可不都能能 继承接口,接口与接口间是多继承关系,接口可不都能能继承类;

9.面向对象: 从未封装→封装→继承→多态→抽象类→接口的代码演变:

未封装:

public class Person {

    int age;

封装:

public class Person {

    private int age;

继承

public class Office {

    public void print(){

        System.out.println("打印");

    }

}

class Word extends Office {

    @Override

    public void print() {

        System.out.println("Word打印");

    }

}

class Test{

    public static void main(String[] args) {

        Word word = new Word();

        word.print();

    }

}

运行结果:



Word打印

要是Java源文件中可不都能能 声明多个class类,但可不都能能有要是public修饰的类。

多态

public class Office {

    public void print(){

        System.out.println("打印");

    }

}

class Word extends Office {

    @Override

    public void print() {

        System.out.println("Word打印");

    }

}

class Excle extends Office{

    @Override

    public void print() {

        System.out.println("Excel打印");

    }

}

class  Ppt extends Office{

    public void daYin() {

为出理 你这些 法律妙招名称多样的状态,用三种生活约束叫抽象类

public abstract class Office {

    public abstract void print();

}

class Word extends Office {

    @Override

    public void print() {

        System.out.println("Word打印");

    }

}

class Excle extends Office{

    @Override

    public void print() {

        System.out.println("Excel打印");

    }

}

class  Ppt extends Office{

    @Override

    public void print() {

        System.out.println("PPT打印");

    }

}

class Test{

    public static void main(String[] args) {

        Office o = new Ppt();

接口是完整性抽象的抽象类,因此可不都能能 多实现

接口默认为:

public  class abstract interface Office {

    public abstract  void print();

}

---------------------------------------------------------

public interface Office {

    void print();

}

class Word implements Office {

    @Override

    public void print() {

        System.out.println("Word打印");

    }

}

class Excle implements Office{

    @Override

    public void print() {

        System.out.println("Excel打印");

    }

}

class  Ppt implements Office{

    @Override

    public void print() {

        System.out.println("PPT打印");

    }

}

class Test{

    public static void main(String[] args) {

        Office o = new Ppt();

        o.print();

    }

}

运行结果为:

PPT打印



10、实物类

成员实物类

成员实物类声明在类中,法律妙招体、代码块之外。和成员变量、成员法律妙招在同一级别。

语法:

public class Out {

      

静态实物类

声明的位置参考成员实物类。

语法:

public class Out {

    

局部实物类

声明在法律妙招体或代码块内,作用域范围在法律妙招体或代码块内。

语法:

public class Out {

    public void method(){

        

匿名实物类

  • 声明位置同局部实物类一样,前提条件:可不都能能 继承要是类或实现要是接口,匿名实物类的声明和实例化对象是一齐进行的;
  • 一般使用于获得抽象类或接口对象;
语法:

父类名/接口名  对象名 =  new  父类名/接口名(){

        

此篇完

你这些 篇对新手是不友好的,不过对许多一知半解的由于想复习的朋友由于帮助更大。

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  • 《婴儿的出生为你解惑构造函数和构造代码块》
  • 《彻底填平Static坑》
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